놀이치료의 개념
1. 놀잇감
놀잇감의 선택 근거는 아이의 긍정적인 관계형성을 돕는 놀이도구, 폭넓은 감정을 표현하게 해주는 놀이도구, 실생활 경험을 탐색할 수 있는 놀이도구, 제한점에 현실 검증이 가능한 놀이도구, 긍정적인 자기상을 발달시킬 수 있는 놀이도구, 자기 이해를 발달시킬 수 있는 놀이도구, 자기 통제력 발달을 돕는 놀이도구를 마련하는 것이 중요합니다.
그리고 놀잇감은 잘 정리되어 있어야 합니다. 또한 어디에 위치하고 있는지 잘 알 수 있도록 해야 합니다. 그리고 단단하고 견고할 뿐 아니라 아이가 마음껏 더럽힐 수 있어야 하며, 청소하기 쉬운 것이 좋을 것입니다. 놀잇감은 연령에 적합해야 하고 사용법이 간단해야 합니다. 놀이도구를 사용함에 있어서 상담자의 도움이 많이 필요 없는 것이 적당하며 여러 가지 방법으로 사용할 수 있는 놀이도구여야 합니다. 또한 아동의 욕구를 상징적으로 표현할 수 있으며 정화와 통찰력을 주는 놀이도구로서, 부서진 도구는 치워서 아동에게 좌절감을 주지 않도록 합니다. 놀이도구는 언제나 같은 위치에 놓아두어 아동에게 안정감과 일관성을 유지할 수 있도록 합니다.
놀이치료에서 놀잇감은 아동 언어의 단어와 같은 역할을 담당하고 있습니다. 놀잇감은 아동의 경험을 상징적으로 표현하도록 하고 내적 통찰을 제공합니다. 놀잇감은 선별되어 제공되어야 하지만, 놀잇감이 다양할수록 각 아동의 독특한 욕구를 자신이 감당할 수 있는 방법으로 충분히 표현할 수 있는 기회를 더 많이 가질 수 있습니다.
<놀이 치료실의 놀잇감>
- 크레용, 물감, 연필, 색연필, 종이, 이젤, 붓, 매직펜
- 모래상자, 큰 숟가락, 깔때기, 물뿌리개, 들통, 작은 플라스틱 인형들
- 군인 놀잇감과 소방수 모자와 다른 모자들(역할놀이 세트)
- 퍼펫 인형(의사, 간호사, 검찰, 엄마, 아빠, 언니, 오빠, 아기, 악어, 호랑이, 늑대)
- 공룡, 괴물, 파충류 모형들, 전화기 두 대, 다양한 자동차, 화판, 전지 등
- 악기놀이도구, 지갑, 보석, 화장대, 보석함, 드라이기, 고무젖꼭지
- 소꿉놀이용 가구, 여러 수납장, 인형들, 여러 가지 옷, 인형, 침대, 인형의 집, 담요
- 플라스틱 우유병, 투명 접착테이프, 풀
- 찰흙, 색 찰흙, 만화 주인공, 가면
- 병원 놀이도구, 펀치백
2. 놀이도구의 상징성
놀이는 아이의 언어이고 놀잇감은 단어라고 한다면 그 놀잇감들이 가지는 상징성과 은유성에 대해서 고려해 봐야 합니다. 놀이는 무의식적인 소망과 억압된 내적 세계가 반영되기 때문에 때로는 모호하고 이해하기 어려운 형태로 표현되기도 합니다. 이런 경우 놀이도구가 가지는 상징적 의미를 이해하는 것이 가장 중요합니다.
- 비행기 : 도망, 거리감, 속도, 자유, 안전, 보호
- 야생동물 : 공격, 공포, 생존, 힘, 강함
- 동물(가축) : 보호, 가정 관련성, 공격받기 쉬움, 승낙, 의존
- 전화 : 의사소통, 거리, 안심, 통제, 힘, 연결되지 않은
- 레고 블록 : 구조, 조직, 완성, 끝마침, 목표 접근
- 공간(상자, 텐트, 집) : 감추어진, 존재, 부끄러운, 존경, 거리감, 접촉, 수용, 진실, 경계
- 군인 : 갈등, 공격, 힘, 투쟁, 삶, 죽음, 사람, 집단
- 악기 : 자기표현, 내적, 의사소통, 창의성, 접촉
- 괴물 모양 : 공포, 신비함, 놀람, 알려지지 않은, 친근한, 비밀, 힘, 양가적인, 공격, 갈등, 복수, 환상
- 돈 : 비밀, 힘, 통제, 상실, 사기
- 부엌 세트 : 집, 양육, 돌봄, 무시, 형제간의 갈등, 가족, 존경, 정서적 지원
- 열쇠 : 비밀, 통제, 알려지지 않은, 보호된, 경계, 봉쇄
- 게임 : 삶의 통제, 경쟁, 성공, 실패, 승낙, 권력, 구조, 저항, 능력, 협조
- 인형집 : 가정, 가족의 상호작용, 태도, 환경, 비밀
- 인형 : 자아 정체, 퇴해, 형제자매, 해부, 경쟁, 밀접함, 우정
- 접시/ 요리 : 영향, 축하, 안전, 구순, 주의집중, 무시, 요구
- 병원놀이 용품 : 치료, 수선, 존경, 힘, 삶, 죽음, 고통, 신체상, 위기, 변화, 강요/ 주사기 - 강요(침입), 고통, 치료, 공포, 해, 접촉, 침투/ 청진기 - 내적 감정, 알려지지 않은, 비밀에 부쳐진, 정당함/ 온도계 - 내적 감정, 아픔, 좋음, 도움이 필요함, 위기, 변화가 필요함, 수술, 위기, 치료, 강요, 행동, 해, 결심, 통제
- 플래시 불빛 : 통제, 비밀, 공포, 리더십, 의존성, 관찰, 훑어보기
- 공룡 : 과거, 역사, 죽음, 힘, 소명, 공포, 갈등, 생존, 상실, 주변의
- 카메라 : 증명, 타당성, 확신, 과거, 진실, 증거, 변화, 기억
- 자동차 : 운동성, 힘, 도망, 갈등, 안전, 보호, 여행, 방어, 가정사
- 점토 : 공격, 조정, 창조, 자기 확신, 변화, 표현, 접촉, 압력
- 모자 : 정체감, 역할, 기대, 환상, 충동, 변장
- 아기 젖병 : 퇴행, 영양공급, 구순, 의존성, 아기, 형제, 배뇨
- 공 : 상호작용, 연관성, 신뢰, 재평가, 경쟁, 안심
- 담요 : 퇴행, 안전, 보호, 경계
- 인형 : 의사소통, 정체불명의 인물, 환상, 충동, 변장
- 퍼즐 : 문제 해결, 결정, 완성, 수행, 통합, 해결, 그림 모으기, 함께하기
- 보트 : 도움, 안정, 불안정, 정서, 균형, 안심
- 책 : 독서요법, 비밀, 과거, 미래, 현재, 정체감, 지식, 은유를 의미합니다.
놀이치료실
놀이치료실은 아동을 위한 특별한 공간으로 아이와 상담자가 관계를 맺고 치유가 일어나는 특별한 물리적 환경입니다. 때문에 이곳은 아동에게 안전하다는 메시지를 전달할 수 있어야 하며 항상 일관적인 규칙이 존재하고 있어야 합니다. 누구도 아동이 놀이하는 것을 방해할 수 없으며, 그 공간에 대한 권한도 아동에게 주어야 하며 놀이 공간 안에서는 전적으로 인격적 존중을 받아야 합니다. 그러므로 안전함을 충분히 느낄 수 있을 만큼 따뜻하고 자신이 환영받고 있으며 '나만의 공간'이라는 것을 인식시킬 수 있는 분위기여야 합니다. 이를 위해서는 놀이치료실의 위치, 크기뿐 아니라 실내 디자인을 구성할 때 치료적 효과를 높일 수 있는 요인들을 고려해야 합니다.
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